Sudamérica es una amalgama de culturas. Dentro de esta circunstancia es bueno entender algunas cosas: los países de Centro y Norte América se miran mucho en los Estados Unidos, mientras que los países de Sudamérica buscan en Europa su espejo cultural. Este fenómeno es particularmente fuerte en los países de la región del Río de la Plata: Argentina, Brasil, Uruguay y Paraguay; también en Chile. En esta zona geográfica, el movimiento socialdemócrata de casi toda Europa ha influenciado en el pensamiento de los diseñadores gráficos. Así también, nuestros gurús en general, separan el arte del diseño [1].
Soy diseñador gráfico, formado y deformado de la manera descrita pocas líneas más arriba. Dirijo un pequeño “boreau” de diseño. Estoy formado académicamente en diseño, he visitado universidades de diseño de Argentina y Brasil [2]. ¿Por esta introducción? A medida que fui puliendo mi diseño, también fui puliendo mi criterio del diseño. En este proceso he recibido y recibo contínuamente [3] una inmensidad de información, la que transfiero en pocas líneas:
Diseño “espiritual” y diseño “de mercado”.
A mi criterio existe un diseño espiritual (soul desing) donde el diseñador pone de manifiesto todo su potencial cercano al arte (mail art, stencil desing, poster desing, diseño de anarquía, desing for free culture, neo dadaism, popism, inmediatismo, visual poetry, spuff art y viral) y existe el polo opuesto, el diseño de mercado (management desing) donde el diseñador está muy cercano al trabajo del Marketing y la publicidad, donde se elaboran estrategias de producción y donde el arte es un vehículo para el fin comercial del proyecto.
La persona que sabe encontrar el “justo medio” y administrarla de tal forma que en cada pieza visual se pueda ver ambos extremos, esa persona, estoy convencido, es un gran diseñador.
El papel del diseño
Saber hacer buen diseño es saber administrar su fuerza. La retórica pasa por saber dar a entender al mercado que el diseño nunca debe finalizar una cadena de producción, la debe iniciar. El buen diseño pasa por saber y entender las tendencias del arte, la moda, la música, la cultura, la política y la economía. Es una entelequia que el diseñador deba vivir encerrado en un mundo de grafismo, afiches y tipografías. Durante años fui así y nunca obtuve buenos resultados profesionales, gané (solo en parte) el respeto de mis colegas pero no de la sociedad; solo cuando entendí y puse en práctica mi propia visión del diseño, la sociedad fue tomando en cuenta de mi existencia.
Las escuelas de diseño, alrededor del mundo deben mirar qué tipo de diseñadores están produciendo y qué tipo de diseñadores necesita el mundo. Hace poco tiempo compartí opiniones con estudiantes de diseño de Francia y Canada y pude comprobar que, si bien existen diferencias insalvables entre la educación que reciben los estudiantes en Europa y los de Latinoamérica, hay algo que no varía mucho: el grafista aún está más vinculado a los movimientos sociales.
Esto no esta mal, afirmo que está muy bien: demuestra la calidad humana que en la generalidad de los casos posee un diseñador gráfico [4]; pero mientras, nuestros “primos” de la publicidad desarrollan grandes campañas para el sector privado, para el gobierno o para grandes organismos multinacionales, muy pocas veces se ven grupos de publicistas ligados a proyectos sociales, pero diseñadores sí. Y nosotros seguimos paseando en transporte público o en vehículos que no despiertan ninguna envidia en nadie.
Esto refuerza mis palabras anteriores donde sostengo que todos debemos buscar un “justo medio” entre el diseño espiritual (el que nos viene desde adentro) y el diseño de mercado (el de gerenciamiento, el de tácticas y estrategias). Sí, lo sé, me dirán que esto ya existe, que no es novedad. Les diré que tienen razón pero no estamos haciendo lo suficiente. Hace poco estaba leyendo un e-book del Desing Council, “El negocio del Diseño”, que muestra todo el dinero que mueve la profesión en el Reino Unido, pero solo unos días después comprobé que del total de dinero que mueven las industrias creativas en el Reino Unido, el 70% corresponde al Diseño industrial, a la publicidad, la moda o el diseño automovilístico. El diseño gráfico aún no despierta en su real potencial.
Todos los involucrados en el mundo gráfico debemos buscar el diseño de 360º, el diseño integral, el envolvente, debemos mostrar el valor del diseño no solo en el plano espiritual (soul desing) sino también en el diseño de producción (management desing).
Nuestro trabajo requiere de nuevos procesos mentales
Edmund Harnold repensó el diseño editorial creando el Principio WED (Writing-Editing-Desing) que consiste en que estos tres axiomas funcionan de manera inseparable, como un buen matrimonio (wed) donde la resultante de juntar elementos es una sinergia.
De esta manera, yo propongo que un gran diseñador debe poseer el Principio TIPO (Técnica-Intuición-Pasión-Observación) como sistema de trabajo cotidiano.
TECNICA: Los japoneses dicen “hazte de una técnica infalible, luego deja fluir tu inspiración”. No se puede hacer nada si se carece de una técnica, técnica en el sentido de saber hacer, de manejar los procesos teóricos que envuelven a toda profesión.
INTUICIÓN: Por que es necesario saber ver antes que vean otros. Es por eso que muchas veces cuando nos preguntan si podemos hacer tal o cual cosa, replicamos que si, pero no lo hicimos nosotros, si no otro. La intuición radica en descubrir los nuevos senderos por el cual transitará el diseño.
PASIÓN: “La acción está condicionada por el grado de interés”. Es el amor por las cosas que te gustan. Nada se puede hacer bien si a uno no le gusta lo que hace. No podremos adquirir nunca una buena técnica, ni vamos a dejar fluir ninguna intuición si no amamos apasionadamente lo que hacemos. Nuestro grado de interés por el mundo visual debe condicionar nuestras acciones.
OBSERVACIÓN: Ninguna de las tres axiomas anteriores puede ser efectiva si no se tiene la capacidad de “saber ver”. Mirar no es lo mismo que ver y si tenemos la capacidad de reflexionar sobre todas las cosas que vemos minuto a minuto en nuestras cotidianas acciones, podemos poner en práctica nuestra técnica, dejar que la intuición fluya libremente y que nuestra pasión crezca.
Metodología propuesta
Desde el inicio de la Bauhaus en 1919, la teoría del diseño no ha variado sustancialmente [5]. Personalmente utilizo el “Proceso de diseñar soluciones” de la AIGA, pero nunca olvido que cada proyecto es diferente, por lo que hago una revisión personal de la metodología a utilizar antes en empezar un nuevo proyecto de diseño.
A continuación resumo y traduzco lo que propone la AIGA (pueden descargar desde la web el sistema completo).
A) Definiendo el Problema
Utilizo un brief y una entrevista personal con cada cliente. Acostumbro conversar de cosas contextuales pues de esta manera puedo saber el nivel de educación, gustos personales, condicionantes religiosas o culturales. Esto lo hago aunque sean clientes locales o con las personas con quienes trabajo vía Internet, en cuyo caso suelo pedir que me recomienden sitios o busco información personal de ellos en la web.
Sostengo que no puede haber soluciones si no hay problemas. Es primordial saber definir cuál es el problema real del cliente. En muchos casos me han llamado para solucionar su identidad corporativa, cuando en realidad poseen enormes problemas de recursos humanos; en estos casos he recomendado primero solucionar este inconveniente antes de avanzar con una hipotética identidad corporativa.
B) Innovando
Luego de tener el planteamiento del problema (hipótesis) realizo un proceso de investigación amplio que incluye muchas horas de trabajo viendo casos parecidos en otros países, en el propio país, en USA, en Europa y en Asia.
Por ejemplo: si debo desarrollar el packaging para una nueva línea de cremas para las manos, invierto muchas horas mirando la mayor cantidad de cremas para las manos, anoto las condicionantes similares y las disímiles de cada de ellas y solo ahí empiezo a crear soluciones según las condicionantes que el brief, las entrevistas y mis anotaciones me dicen.
C) Generando valor
Para mí el diseño debe afectar el subjetivo de las personas. El diseño posee la capacidad única de dar forma a la información. Esta capacidad debe estar centrada en la coherencia, la distinción y la notoriedad, y solo cuando estas circunstancias moldean un proyecto es que el diseño muestra su real potencial: generar un valor agregado.
Por encima de cualquier metodología que se utiliza, se debe saber que cada proyecto es diferente; lo que ha sido de utilidad para algo, puede no serlo para otra cosa. Así, siempre poseo un plan B, incluso un plan C, para cualquier cosa. No se debe entender esto como una ambigüedad, sino como la posibilidad que otorga el pensamiento divergente: saber dar un buen cambio de timón en el momento justo es de personas inteligentes, seguir contra viento y marea el rumbo pre-establecido es de personas intelectuales.
Finalmente puedo decir que el diseño es una parte ínfima del mundo en que vivimos, debemos saber contextualizarnos en la sociedad y buscar demostrar de la mejor manera, cada día, por qué elegimos ser diseñadores.
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Notas:
- La escuela de Ulm, de la mano de Olt Aicher, Tomas Maldonado y el arquitecto Oscar Niemeyer sostenían que arte y diseño debían desarrollar su propio camino, por ende es usual que el arte no despierte interés profundo en los gráficos, mucho menos, la publicidad o el Marketing
- La Facultad de Diseño, Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires, Argentina particularmente ha guiado, en parte, mi formación profesional. Este monstruo de facultad de más de 5000 estudiantes de diseño que sigue día a día el desarrollo del diseño en todo el mundo y en la cual he estado un par de veces, visitando y compartiendo tertulias con algunos de sus más de 600 profesores. En Brasil he visitado la Agencia de Diseño Seragini-Farne, en este lugar aprendí que el diseño va mucho más allá el correcto manejo de tipografía, colores y composición.
- Soy Icograda Friend, miembro de Amigos del Centro Metropolitano de Diseño de Buenos Aires, recibo materiales del UK Design Council, la influyente AIGA, la Asociación de Diseñadores de Barcelona, la Escuela Politécnica de Milán, Emigre, La Escuela de Artes Visuales de Nueva York y de la poderosa Universidad Nacional de México (UNAM), la universidad más grande de toda Latinoamérica.
- Así lo demuestra claramente “The first thing manifiest”, anteriormente Graphus, Menphis, Tristan Tzara o el propio Olt Aitcher.
- Si bien en la actualidad existen miles de formas de llegar a resultados óptimos, el místico I+D (investigar luego desarrollar) –nacido en la Escuela ULM y difundida a lo largo y ancho del globo– sigue marcando el rumbo de la metodología del diseño.
Con referencia a este tema, el autor recomienda leer:
- Creatividad, Osho.
- Maeda & Media, John Maeda.
- La era de las máquinas Espirituales, Ray Kurzweil.
- El mundo como Proyecto, Olt Aicher.
- Mírame y sé Color, Tristán Tzara.
- La Fuerza de la Publicidad, Marçal Moliné.



